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新书通报第十四期

来源: 发布日期:2026-10-16 阅读:

本期上架399种,418册。其中人文社科类图书95种,自然科技类图书304种。

新 书 展 区

本 期 部 分 新 书 推 荐

《奇草集: 18世纪古英伦植物园手记》

索书号:Q948.51-64/2

大英图书馆图鉴藏品;

英国第一位女植物学家的传奇植物雕版手记;

历史上第一本彩色植物图鉴,一本影响植物学发展史的著作。

本书收录切尔西药用植物园500种奇异花草,18世纪珍贵手书信件原稿,再现布莱克威尔亲自手绘、雕版、填色的500张精美图版,以及亲笔著录的花草观察手记 。

《袁隆平传》

索书号:K826.3/29

袁隆平一生有两个梦:一个是“禾下乘凉梦”,梦见杂交水稻长得比高粱还高,穗子比扫帚还长,粒粒饱满;另一个是“杂交水稻覆盖全球梦”,让杂交水稻这一独属中国的农业科学技术惠及世界每一个饥饿的角落。这两个梦,几乎贯穿了袁隆平从1929年出生到2021年辞世的整个人生,让他的一生既丰富也纯粹。袁隆平见证过旧中国的战火与孱弱,也经历了新中国成立之初的百废待兴,为了杂交水稻,他躬身田间数十载,备尝失败的艰辛,最终突破困境,让杂交水稻从试验田走向亿万农民的土地,这是袁隆平起伏人生的丰富。

《再玩一次:电子游戏全史》

索书号:G898/3

1945年,第一颗原子弹试爆成功,拉开了一个全新的技术时代的序幕。

1946年,第一台可编程计算机ENIAC启动,电子游戏的雏形伴随着计算机的发展而形成。

1962年,第一款具有重要影响的电子游戏《太空大战!》诞生,从此电子游戏演变成了一种由创意、技术与商业驱动的无比丰富的媒介体验。从《乓》《吃豆人》《俄罗斯方块》到《毁灭战士》《侠盗猎车手》《塞尔达传说》,游戏史上留下了无数令人回味的经典时刻。

特里斯坦·多诺万的《再玩一次:电子游戏全史》以生动的笔触与详实的材料全景式地回顾了电子游戏的这段丰富历史。不仅将视野扩大到美国和日本之外,全方位地展现了世界范围内电子游戏的演变;而且将游戏创意,而不是技术发展或商业竞争放在了游戏史叙述的核心,讲述了许多激动人心的传奇故事。这些故事最终表明,“电子游戏艺术不只是娱乐的,而且还是生活的代名词”。

《埃德加·斯诺:红星为什么照耀中国》

索书号:K837.1/72

红星照耀中国,也照耀世界。

斯诺和他的《红星照耀中国》因其增加世界人民对中国和中国革命的了解而闻名于世,并被历史铭记。直到今天,这部著作仍然是人们了解现代中国的必读书。

斯诺是向世界真实传播中国革命的第一人,并阐述了中国共产党是中国的希望。《埃德加·斯诺:红星为什么照耀中国》讲述了斯诺是怎样进入苏区,怎样深入前线,又是怎样采访一个个有血有肉的共产党领导人、共产党员和红军官兵的故事,完整记叙了斯诺在20世纪中国成长、成功的传奇经历。

本书通过斯诺在20世纪中国的传奇经历中寻找历史——红星为什么照耀中国?中国共产党为什么能?中国共产党的军队为什么赢?中国为何选择毛泽东而非蒋介石?通过阅读本书,相信人们可以从斯诺这个美国人在旧中国和新中国的记者生涯中找到了答案。

《城市的胜利:城市如何让我们变得更加富有、智慧、绿色、健康和幸福》

索书号:C912/46

城市是诞生奇迹之所;是人类最伟大的发明与最美好的希望;是最健康、最绿色、最富裕、最宜居的地方。如果你热爱自然,请搬到摩天大楼里;如果你热爱地球,请搬到城市里。

芝加哥大学博士、哈佛大学经济学教授、当代顶尖经济学家爱德华•格莱泽自小生长在曼哈顿,长期沉醉于城市研究与写作的他带领着自己的团队进行了强大的全球城市调研,最终得出了令人毋庸置疑的结论:城市是人类最伟大的发明与最美好的希望,城市的未来将决定人类的未来!

《生死之问:死亡、社会与人类经验》

索书号:B84/55

人终有一死,但死亡真的是生命的终点吗?为什么我们既恐惧死亡,又忍不住谈论它?临终关怀是放弃治疗还是另一种救治?安乐死究竟是解脱还是谋杀?人死后真的会有灵魂吗?为什么同样的死亡,在不同文化中有截然不同的意义?死亡焦虑从何而来?为什么有人坦然接受,有人拼命否认?自杀可以预防吗?丧亲之痛该如何走出?我们能否做到善始善终?

罗伯特·卡斯滕鲍姆与克里斯托弗·莫尔曼在本书中讨论了这些问题,尤其澄清了我们对死亡的种种误解。本书汲取了哲学、社会学、心理学、医学及历史学等学科的最新成果,论述了死亡的历史演变、文化建构、系统功能、临终过程、安宁疗护、自杀预防、暴力死亡、死亡权利、儿童死亡认知、哀伤修复、来世信仰及善终之道等内容,尝试跨越学科边界与文化差异,兼顾学术深度与可读性。

《人工智能美学》

索书号:J01/3

本书由人工智能哲学泰斗玛格丽特・博登与先锋数字艺术家厄内斯特・爱德蒙兹联袂撰写,是打通人工智能理论、美学哲学、数字艺术实践的跨界经典著作。本书立足计算机艺术与生成式AI的发展脉络,以博登经典的创造力理论为核心框架,系统探讨人工智能介入艺术后引发的核心美学议题:机器能否产生真正的创造力?算法创作是否具备审美价值?人机协作如何重塑艺术的创作逻辑、审美标准与存在形态?

作者从哲学思辨与艺术实践双重视角,梳理了从早期计算机艺术到当代AI艺术的演变历程,剖析算法美学、交互艺术、生成艺术的底层逻辑,回应主流艺术界对AI艺术的接纳与质疑,既厘清人类创造力与机器创造力的边界,又重新定义 “美”“原创性”“审美体验” 在数字智能时代的内涵,直面AI技术冲击下传统美学的困境与新生,为理解当下AIGC艺术浪潮提供了极具前瞻性的理论根基与实践参照,兼具学术深度与时代现实意义。

《破壁:中国科技造浪者的前沿突围》

索书号:K825.3/2

本书直面中国科技产业在重重压力下“破壁突围” 的时代命题,聚焦当下最具突破性的科技创新与前沿产业攻坚现场。央视知名记者、主持人董倩通过与黄晓煌、韩璧丞、冯骥、齐俊桐、刘若鹏、钟波、胡伟武、王成录、邬贺铨、徐冠巨十位顶尖科学家、创业者与行业领军者的一对一深度对话,真实还原中国在自主芯片、人工智能、高端游戏、万物互联、无人机、脑机接口、超材料、鸿蒙生态、6G通信、无屏显示等关键领域的创新突破与硬核实践。

这是一部鲜活生动的科技产业纪实,为理解中国新质生产力、洞察未来科技趋势提供了珍贵样本与深刻启示。书中不空谈技术,不堆砌概念,而是以一手深度访谈直击创新背后的困境、抉择与坚守,记录中国科技创业者在技术封锁下、在行业壁垒前、在长期攻坚中迎难而上的奋斗故事与突围之路。